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Text File  |  2004-12-14  |  38.4 KB  |  1,095 lines

  1. # ITK.GSC transfered to TXT by jinshengmao (jinshengmao@sina.com)
  2. # begin
  3. [
  4.     .LISTA_GRUPOS 
  5.     (
  6.         [
  7.             .NOMBRE ghurkaif
  8.             .MIEMBROS
  9.             (
  10.                 GURKHA_05
  11.             )
  12.             .SCRIPTS 
  13.             (
  14.                 
  15.                 [
  16.                     .NOMBRE GURKHA_05
  17.                     .CRISELBI
  18.                     (
  19.                         BICHO GURKHA_05
  20.                     )
  21.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  22.                     (
  23.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  24.                     )
  25.                     .SIMPLE  1.0
  26.                     .ORDENES
  27.                     (
  28.                         ! SET_INVISIBLE TRUE
  29.                         ! IRAPOS
  30.                         (
  31.                             -32.0 -276.0 0 EXTERIOR
  32.                         )NORMAL CORRIENDO
  33.                         ! SET_ANGULO 180.0
  34.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
  35.                         ! LANZA_EVENTO GOGH
  36.                         ! IRAPOS
  37.                         (
  38.                             826.0 -208 0 EXTERIOR
  39.                         )NORMAL CORRIENDO
  40.                         ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
  41.                         ! SET_INVISIBLE FALSE
  42.                         ! SET_ANGULO 135.0
  43.                     )
  44.                 ]
  45.             )
  46.             .SCRIPT_DE_GRUPO
  47.             [
  48.                 .ORDENES 
  49.                 (
  50.                 ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO INV2 )
  51.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_05
  52.                 )
  53.             ]
  54.         ]
  55.         [
  56.             .NOMBRE Ghurkasleader
  57.             .MIEMBROS 
  58.             (
  59.                 GURKHA_05 GURKHA_05c
  60.             )
  61.             .SCRIPTS 
  62.             (
  63.                 [
  64.                     .NOMBRE GURKHA_05
  65.                     .CRISELBI 
  66.                     (
  67.                         BICHO GURKHA_05
  68.                     )
  69.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  70.                     (
  71.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  72.                     )
  73.                     .SIMPLE  1.0
  74.                     .ORDENES
  75.                     (
  76.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
  77.                         ! SET_ANGULO 225.0
  78.                     )
  79.                 ]
  80.                 [
  81.                     .NOMBRE GURKHA_05c
  82.                     .CRISELBI 
  83.                     (
  84.                         BICHO GURKHA_05
  85.                     )
  86.                     .FLAGS_REACTIVIDAD
  87.                     (
  88.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  89.                     )
  90.                     .SIMPLE  1.0
  91.                     .ORDENES
  92.                     (
  93.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  94.                         ! IRAPOS
  95.                         (
  96.                             781.0 1419.0 0.0 EXTERIOR
  97.                         )AGACHADO
  98.                         ! SET_ANGULO 225.0
  99.                     )
  100.                 ]
  101.             )
  102.             .SCRIPT_DE_GRUPO
  103.             [
  104.                 .ORDENES
  105.                 (
  106.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_05
  107.                 ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO GOGU )
  108.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_05c
  109.                 )
  110.             ]
  111.         ]
  112.         [
  113.             .NOMBRE ghurkas
  114.             .MIEMBROS
  115.             (
  116.                 GURKHA_01 GURKHA_02 GURKHA_03 GURKHA_04 GURKHA_01a GURKHA_02a GURKHA_03a GURKHA_04a
  117.             )
  118.             .SCRIPTS 
  119.             (
  120.                 [
  121.                     .NOMBRE  GURKHA_01
  122.                     .CRISELBI 
  123.                     (
  124.                         BICHO  GURKHA_01
  125.                     )
  126.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  127.                     (
  128.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  129.                     )
  130.                     .SIMPLE  1.0 
  131.                     .ORDENES 
  132.                     (
  133.                         ! SET_INVISIBLE TRUE
  134.                         ! ESPERAR_INFINITO
  135.                     )
  136.                 ]
  137.                 [
  138.                     .NOMBRE  GURKHA_02
  139.                     .CRISELBI 
  140.                     (
  141.                         BICHO  GURKHA_02
  142.                     )
  143.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  144.                     (
  145.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  146.                     )
  147.                     .SIMPLE  1.0 
  148.                     .ORDENES
  149.                     (
  150.                         ! SET_INVISIBLE TRUE
  151.                         ! ESPERAR_INFINITO
  152.                     )
  153.                 ]
  154.                 [
  155.                     .NOMBRE  GURKHA_03
  156.                     .CRISELBI
  157.                     (
  158.                         BICHO  GURKHA_03
  159.                     )
  160.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  161.                     (
  162.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  163.                     )
  164.                     .SIMPLE  1.0 
  165.                     .ORDENES 
  166.                     (
  167.                         ! SET_INVISIBLE TRUE
  168.                         ! ESPERAR_INFINITO
  169.                     )
  170.                 ]
  171.                 [
  172.                     .NOMBRE  GURKHA_04
  173.                     .CRISELBI 
  174.                     (
  175.                         BICHO  GURKHA_04
  176.                     )
  177.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  178.                     (
  179.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  180.                     )
  181.                     .SIMPLE  1.0
  182.                     .ORDENES 
  183.                     (
  184.                         ! SET_INVISIBLE TRUE
  185.                         ! ESPERAR_INFINITO
  186.                     )
  187.                 ]
  188.                 [
  189.                     .NOMBRE  GURKHA_01a
  190.                     .CRISELBI 
  191.                     (
  192.                         BICHO  GURKHA_01
  193.                     )
  194.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  195.                     (
  196.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOSSALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  197.                     )
  198.                     .SIMPLE  1.0 
  199.                     .ORDENES
  200.                     (
  201.                         ! IRAPOS 
  202.                         (
  203.                             763.0 -108.0 0 EXTERIOR
  204.                         )NORMAL CORRIENDO
  205.                         ! SET_ANGULO 135.0
  206.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
  207.                         ! SET_INVISIBLE FALSE
  208.                         ! ESPERAR_INFINITO
  209.                     )
  210.                 ]
  211.                 [
  212.                     .NOMBRE  GURKHA_02a
  213.                     .CRISELBI 
  214.                     (
  215.                         BICHO  GURKHA_02
  216.                     )
  217.                     .FLAGS_REACTIVIDAD
  218.                     (
  219.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  220.                     )
  221.                     .SIMPLE  1.0 
  222.                     .ORDENES
  223.                     (
  224.                         ! IRAPOS 
  225.                         (
  226.                             780.0 -132.0 0 EXTERIOR
  227.                         )NORMAL CORRIENDO
  228.                         ! SET_ANGULO 135.0
  229.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
  230.                         ! SET_INVISIBLE FALSE
  231.                         ! ESPERAR_INFINITO
  232.                     )
  233.                 ]
  234.                 [
  235.                     .NOMBRE  GURKHA_03a
  236.                     .CRISELBI 
  237.                     (
  238.                         BICHO  GURKHA_03
  239.                     )
  240.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  241.                     (
  242.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  243.                     )
  244.                     .SIMPLE  1.0 
  245.                     .ORDENES 
  246.                     (
  247.                         ! IRAPOS 
  248.                         (
  249.                             795.0 -159.0 0 EXTERIOR
  250.                         )NORMAL CORRIENDO
  251.                         ! SET_ANGULO 135.0
  252.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
  253.                         ! SET_INVISIBLE FALSE
  254.                         ! ESPERAR_INFINITO
  255.                     )
  256.                 ]
  257.                 [
  258.                     .NOMBRE  GURKHA_04a
  259.                     .CRISELBI 
  260.                     (
  261.                         BICHO  GURKHA_04
  262.                     )
  263.                     .FLAGS_REACTIVIDAD
  264.                     (
  265.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  266.                     )
  267.                     .SIMPLE  1.0
  268.                     .ORDENES 
  269.                     (
  270.                         ! IRAPOS 
  271.                         (
  272.                             806.0 -177.0 0 EXTERIOR
  273.                         )NORMAL CORRIENDO
  274.                         ! SET_ANGULO 135.0
  275.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
  276.                         ! SET_INVISIBLE FALSE
  277.                         ! ESPERAR_INFINITO
  278.                     )
  279.                 ]
  280.             )
  281.             .SCRIPT_DE_GRUPO
  282.             [
  283.                 .ORDENES
  284.                 (
  285.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_01
  286.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_02
  287.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_03
  288.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_04
  289.                 ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO GOGH )
  290.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_01a
  291.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_02a
  292.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_03a
  293.                     ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_04a
  294.                 )
  295.             ]
  296.         ]
  297.  
  298.         [
  299.             .NOMBRE COMANDOS 
  300.             .MIEMBROS 
  301.             (
  302.                 CONDUCTOR COMANDO ARTIFICIERO FRANCOTIRADOR ALIADO_01 ALIADO_02 ALIADO_03 ALIADO_04 ALIADO_05 ALIADO_06 ALIADO_07 ALIADO_08 ALIADO_09 ALIADO_10 ALIADO_11 
  303.             )
  304.             .SCRIPTS 
  305.             (
  306.                 
  307.                 [
  308.                     .NOMBRE ARTIFICIERO
  309.                     .CRISELBI
  310.                     (
  311.                         BICHO ARTIFICIERO 
  312.                     )
  313.                     .SIMPLE  1.0 
  314.                     .ORDENES
  315.                     (
  316.                         
  317.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  318.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
  319.                     )
  320.                 ]
  321.                 [
  322.                     .NOMBRE COMANDO 
  323.                     .CRISELBI 
  324.                     (
  325.                         BICHO COMANDO 
  326.                     )
  327.                     .SIMPLE  1.0 
  328.                     .ORDENES 
  329.                     (
  330.                         
  331.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  332.                     )
  333.                 ]
  334.                 [
  335.                     .NOMBRE CONDUCTOR 
  336.                     .CRISELBI 
  337.                     (
  338.                         BICHO CONDUCTOR 
  339.                     )
  340.                     .SIMPLE  1.0 
  341.                     .ORDENES 
  342.                     (
  343.                         
  344.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL 
  345.                     )
  346.                 ]
  347.                 [
  348.                     .NOMBRE FRANCOTIRADOR 
  349.                     .CRISELBI 
  350.                     (
  351.                         BICHO FRANCOTIRADOR 
  352.                     )
  353.                     .SIMPLE  1.0 
  354.                     .ORDENES 
  355.                     (
  356.                         
  357.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL 
  358.                     )
  359.                 ]
  360.                 [
  361.                     .NOMBRE ALIADO_01 
  362.                     .CRISELBI 
  363.                     (
  364.                         BICHO ALIADO_01 
  365.                     )
  366.                     .SIMPLE  1.0 
  367.                     .ORDENES 
  368.                     (
  369.                         
  370.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  371.                     )
  372.                 ]
  373.                 [
  374.                     .NOMBRE ALIADO_02 
  375.                     .CRISELBI 
  376.                     (
  377.                         BICHO ALIADO_02 
  378.                     )
  379.                     .SIMPLE  1.0 
  380.                     .ORDENES 
  381.                     (
  382.                         
  383.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  384.                     )
  385.                 ]
  386.                 [
  387.                     .NOMBRE ALIADO_03 
  388.                     .CRISELBI 
  389.                     (
  390.                         BICHO ALIADO_03 
  391.                     )
  392.                     .SIMPLE  1.0 
  393.                     .ORDENES 
  394.                     (
  395.                         
  396.                         ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO 
  397.                     )
  398.                 ]
  399.                 [
  400.                     .NOMBRE ALIADO_04 
  401.                     .CRISELBI 
  402.                     (
  403.                         BICHO ALIADO_04 
  404.                     )
  405.                     .SIMPLE  1.0 
  406.                     .ORDENES 
  407.                     (
  408.                         
  409.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  410.                     )
  411.                 ]
  412.                 [
  413.                     .NOMBRE ALIADO_05 
  414.                     .CRISELBI 
  415.                     (
  416.                         BICHO ALIADO_05 
  417.                     )
  418.                     .SIMPLE  1.0 
  419.                     .ORDENES 
  420.                     (
  421.                         
  422.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  423.                     )
  424.                 ]
  425.                 [
  426.                     .NOMBRE ALIADO_06 
  427.                     .CRISELBI 
  428.                     (
  429.                         BICHO ALIADO_06 
  430.                     )
  431.                     .SIMPLE  1.0 
  432.                     .ORDENES 
  433.                     (
  434.                         
  435.                         ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO 
  436.                     )
  437.                 ]
  438.                 [
  439.                     .NOMBRE ALIADO_07 
  440.                     .CRISELBI 
  441.                     (
  442.                         BICHO ALIADO_07 
  443.                     )
  444.                     .SIMPLE  1.0 
  445.                     .ORDENES 
  446.                     (
  447.                         
  448.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  449.                     )
  450.                 ]
  451.                 [
  452.                     .NOMBRE ALIADO_08 
  453.                     .CRISELBI 
  454.                     (
  455.                         BICHO ALIADO_08 
  456.                     )
  457.                     .SIMPLE  1.0 
  458.                     .ORDENES 
  459.                     (
  460.                         
  461.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  462.                     )
  463.                 ]
  464.                 [
  465.                     .NOMBRE ALIADO_09 
  466.                     .CRISELBI 
  467.                     (
  468.                         BICHO ALIADO_09 
  469.                     )
  470.                     .SIMPLE  1.0 
  471.                     .ORDENES 
  472.                     (
  473.                         
  474.                         ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO 
  475.                     )
  476.                 ]
  477.                 [
  478.                     .NOMBRE ALIADO_10 
  479.                     .CRISELBI 
  480.                     (
  481.                         BICHO ALIADO_10 
  482.                     )
  483.                     .SIMPLE  1.0 
  484.                     .ORDENES 
  485.                     (
  486.                         
  487.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL 
  488.                     )
  489.                 ]
  490.                 [
  491.                     .NOMBRE ALIADO_11 
  492.                     .CRISELBI 
  493.                     (
  494.                         BICHO ALIADO_11 
  495.                     )
  496.                     .SIMPLE  1.0 
  497.                     .ORDENES 
  498.                     (
  499.                         
  500.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  501.                     )
  502.                 ]
  503.             )
  504.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  505.             [
  506.                 .ORDENES 
  507.                 (
  508.                     
  509.                     ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO 
  510.                     ! LANZAR_SCRIPT CONDUCTOR 
  511.                     ! LANZAR_SCRIPT COMANDO 
  512.                     ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR 
  513.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_01 
  514.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_02 
  515.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_03
  516.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_04 
  517.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_05 
  518.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_06 
  519.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_07 
  520.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_08 
  521.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_09 
  522.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_10 
  523.                     ! LANZAR_SCRIPT ALIADO_11 
  524.                 )
  525.             ]
  526.         ]
  527.         [
  528.             .NOMBRE GRUPO_INVASION_1 
  529.             .MIEMBROS 
  530.             (
  531.              ALEfusmy16 ALEfusmy15 ALEfusmy14 ALEfusmy13 ALEfusmy12 ALEfusmy11 ALEfusmy10 ALEfusmy9 ALEmetmy8 ALEmetmy7 ALEmetmy6 ALEmetmy5 ALEfrancotmy4 ALEfrancotmy3 ALEfusmy8 ALEfusmy7 ALEfusmy6 ALEfusmy5 ALEfusmy4 ALEfusmy3 ALEmetmy4 ALEmetmy3 ALEmetmy2 ALEfusmy2 ALEfusmy1 ALEmetmy1 ALEfrancotmy1 ALEfrancotmy2 ALEfusgordo13 ALEpistgordo2_sm3 ALEfusgordo26 ALEfusdelgadof ALEpistgordo35 ALEpistdelgado34 ALEfusdelgado ALEpistgordo134 ALE_F_1_01 ALE_F_1_02 ALE_F_1_03 ALE_F_1_04 ALE_F_1_05 ALE_F_1_06 ALE_F_1_07 ALE_F_1_08 ALE_F_1_09 ALE_F_1_10 ALE_F_1_11 ALE_F_1_12 ALE_F_1_13 ALE_F_1_14 ALE_F_1_15 ALE_F_1_16 ALE_F_1_17 ALE_F_1_18 ALE_F_1_19 ALE_F_1_20 ALE_M_1_01 ALE_M_1_02 ALE_M_1_03 ALE_M_1_04 ALE_M_1_05 ALE_M_1_06 ALE_M_1_07 ALE_M_1_08 ALE_GRA_1_01 ALE_GRA_1_02 ALE_GRA_1_03 ALE_GRA_1_04 ALE_GRA_1_05 ALE_GRA_1_06 ALE_GRA_1_07 ALE_GRA_1_08 ALE_FRANCO_1_01 ALE_FRANCO_1_02 ALE_FRANCO_1_03 ALE_FRANCO_1_04 ALE_CABO_1_01 ALE_CABO_1_02 ALE_OFI_1_01 ALE_OFI_1_02 GENERAL
  532.             )
  533.             .SCRIPTS 
  534.             (
  535.                 
  536.                 [
  537.                     .NOMBRE INVA_TODOS
  538.                     .CRISELBI 
  539.                     (
  540.                         CUALQUIERA CANT TODOS 
  541.                     )
  542.                     .FLAGS_REACTIVIDAD
  543.                     (
  544.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  545.                     )
  546.                     .SIMPLE  1.0 
  547.                     .ORDENES 
  548.                     (
  549.  
  550.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  551.                         ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_UNO 
  552.                     )
  553.                 ]
  554.             )
  555.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  556.             [
  557.                 .ORDENES 
  558.                 (
  559.                     
  560.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  561.                     (
  562.                         EVENTO INVA 
  563.                     )
  564.                     ! LANZAR_SCRIPT INVA_TODOS 
  565.                     (
  566.                         CUALQUIERA CANT TODOS 
  567.                     )
  568.                     [
  569.                         .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA  1.0 
  570.                     ]
  571.                 )
  572.             ]
  573.         ]
  574.         [
  575.             .NOMBRE GRUPO_INVASION_2 
  576.             .MIEMBROS 
  577.             (
  578.               ALE_F_2_01 ALE_F_2_02 ALE_F_2_03 ALE_F_2_04 ALE_F_2_05 ALE_F_2_06 ALE_F_2_07 ALE_F_2_08 ALE_F_2_09 ALE_F_2_10 ALE_F_2_11 ALE_F_2_12 ALE_F_2_13 ALE_F_2_14 ALE_F_2_15 ALE_F_2_16 ALE_F_2_17 ALE_F_2_18 ALE_M_2_01 ALE_M_2_02 ALE_M_2_03 ALE_M_2_04 ALE_M_2_05 ALE_M_2_06 ALE_M_2_07 ALE_M_2_08 ALE_GRA_2_01 ALE_GRA_2_02 ALE_GRA_2_03 ALE_GRA_2_04 ALE_GRA_2_05 ALE_GRA_2_06 ALE_GRA_2_07 ALE_GRA_2_08 ALE_FRANCO_2_01 ALE_FRANCO_2_02 ALE_FRANCO_2_03 ALE_FRANCO_2_04 ALE_CABO_2_01 ALE_OFI_2_01
  579.             )
  580.             .SCRIPTS 
  581.             (
  582.                 
  583.                 [
  584.                     .NOMBRE ESPERAR 
  585.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  586.                     (
  587.                         
  588.                     )
  589.                     .CRISELBI 
  590.                     (
  591.                         CUALQUIERA CANT TODOS 
  592.                     )
  593.                     .SIMPLE  1.0 
  594.                     .ORDENES 
  595.                     (
  596.                         
  597.                         ! SE_FANTASMA 
  598.                         ! ESPERAR_INFINITO
  599.                     )
  600.                 ]
  601.                 [
  602.                     .NOMBRE SEGUIR_MAPA_INVASION 
  603.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  604.                     (
  605.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  606.                     )
  607.                     .SIMPLE  1.0 
  608.                     .ORDENES 
  609.                     (
  610.                         
  611.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  612.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION
  613.                         ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_UNO 
  614.                     )
  615.                 ]
  616.             )
  617.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  618.             [
  619.                 .ORDENES 
  620.                 (
  621.                     ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
  622.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  623.                     (
  624.                         EVENTO INV2
  625.                     )
  626.                     ! ESPERAR_TIEMPO  550.0
  627.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION
  628.                     (
  629.                         BICHO ALE_F_2_01
  630.                     )
  631.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  632.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION
  633.                     (
  634.                         BICHO ALE_F_2_02 
  635.                     )
  636.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0
  637.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  638.                     (
  639.                         BICHO ALE_F_2_03 
  640.                     )
  641.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  642.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION
  643.                     (
  644.                         BICHO ALE_F_2_04 
  645.                     )
  646.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  647.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  648.                     (
  649.                         BICHO ALE_M_2_01 
  650.                     )
  651.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  652.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  653.                     (
  654.                         BICHO ALE_M_2_02 
  655.                     )
  656.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  657.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  658.                     (
  659.                         BICHO ALE_GRA_2_01 
  660.                     )
  661.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  662.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  663.                     (
  664.                         BICHO ALE_FRANCO_2_01 
  665.                     )
  666.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  667.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  668.                     (
  669.                         BICHO ALE_CABO_2_01 
  670.                     )
  671.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  672.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  673.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  674.                     (
  675.                         BICHO ALE_F_2_05 
  676.                     )
  677.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  678.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  679.                     (
  680.                         BICHO ALE_F_2_06 
  681.                     )
  682.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  683.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  684.                     (
  685.                         BICHO ALE_F_2_07 
  686.                     )
  687.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  688.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  689.                     (
  690.                         BICHO ALE_F_2_08 
  691.                     )
  692.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  693.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  694.                     (
  695.                         BICHO ALE_M_2_03 
  696.                     )
  697.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  698.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  699.                     (
  700.                         BICHO ALE_M_2_04 
  701.                     )
  702.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  703.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  704.                     (
  705.                         BICHO ALE_GRA_2_02 
  706.                     )
  707.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  708.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  709.                     (
  710.                         BICHO ALE_FRANCO_2_02 
  711.                     )
  712.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  713.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  714.                     (
  715.                         BICHO ALE_OFI_2_01 
  716.                     )
  717.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  718.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  719.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  720.                     (
  721.                         BICHO ALE_F_2_09 
  722.                     )
  723.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  724.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  725.                     (
  726.                         BICHO ALE_F_2_10 
  727.                     )
  728.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  729.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  730.                     (
  731.                         BICHO ALE_F_2_11 
  732.                     )
  733.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  734.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  735.                     (
  736.                         BICHO ALE_F_2_12 
  737.                     )
  738.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  739.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  740.                     (
  741.                         BICHO ALE_F_2_13 
  742.                     )
  743.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  744.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  745.                     (
  746.                         BICHO ALE_M_2_05 
  747.                     )
  748.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  749.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  750.                     (
  751.                         BICHO ALE_M_2_06 
  752.                     )
  753.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  754.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  755.                     (
  756.                         BICHO ALE_GRA_2_03 
  757.                     )
  758.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  759.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  760.                     (
  761.                         BICHO ALE_FRANCO_2_03 
  762.                     )
  763.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  764.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  765.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  766.                     (
  767.                         BICHO ALE_F_2_14 
  768.                     )
  769.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  770.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  771.                     (
  772.                         BICHO ALE_F_2_15 
  773.                     )
  774.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  775.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  776.                     (
  777.                         BICHO ALE_F_2_16 
  778.                     )
  779.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  780.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  781.                     (
  782.                         BICHO ALE_F_2_17 
  783.                     )
  784.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  785.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  786.                     (
  787.                         BICHO ALE_F_2_18 
  788.                     )
  789.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  790.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  791.                     (
  792.                         BICHO ALE_M_2_07 
  793.                     )
  794.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  795.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  796.                     (
  797.                         BICHO ALE_M_2_08 
  798.                     )
  799.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  800.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  801.                     (
  802.                         BICHO ALE_GRA_2_04 
  803.                     )
  804.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  805.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  806.                     (
  807.                         BICHO ALE_FRANCO_2_04 
  808.                     )
  809.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  810.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  811.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  812.                     (
  813.                         BICHO ALE_GRA_2_05 
  814.                     )
  815.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  816.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  817.                     (
  818.                         BICHO ALE_GRA_2_06 
  819.                     )
  820.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  821.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  822.                     (
  823.                         BICHO ALE_GRA_2_07 
  824.                     )
  825.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  826.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  827.                     (
  828.                         BICHO ALE_GRA_2_08 
  829.                     )
  830.                 )
  831.             ]
  832.         ]
  833.         [
  834.             .NOMBRE GRUPO_INVASION_3 
  835.             .MIEMBROS 
  836.             (
  837.                 ALE_F_3_01 ALE_F_3_02 ALE_F_3_03 ALE_F_3_04 ALE_F_3_05 ALE_F_3_06 ALE_F_3_07 ALE_F_3_08 ALE_F_3_09 ALE_F_3_10 ALE_F_3_11 ALE_F_3_12 ALE_F_3_13 ALE_F_3_14 ALE_F_3_15 ALE_F_3_16 ALE_F_3_17 ALE_F_3_18 ALE_M_3_01 ALE_M_3_02 ALE_M_3_03 ALE_M_3_04 ALE_M_3_05 ALE_M_3_06 ALE_M_3_07 ALE_M_3_08 ALE_GRA_3_01 ALE_GRA_3_02 ALE_GRA_3_03 ALE_GRA_3_04 ALE_GRA_3_05 ALE_GRA_3_06 ALE_GRA_3_07 ALE_GRA_3_08 ALE_FRANCO_3_01 ALE_FRANCO_3_02 ALE_FRANCO_3_03 ALE_FRANCO_3_04 ALE_CABO_3_01 ALE_OFI_3_01 
  838.             )
  839.             .SCRIPTS 
  840.             (
  841.                 
  842.                 [
  843.                     .NOMBRE ESPERAR 
  844.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  845.                     (
  846.                         
  847.                     )
  848.                     .CRISELBI 
  849.                     (
  850.                         CUALQUIERA CANT TODOS 
  851.                     )
  852.                     .SIMPLE  1.0 
  853.                     .ORDENES 
  854.                     (
  855.                         
  856.                         ! SE_FANTASMA 
  857.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  858.                     )
  859.                 ]
  860.                 [
  861.                     .NOMBRE SEGUIR_MAPA_INVASION 
  862.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  863.                     (
  864.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  865.                     )
  866.                     .SIMPLE  1.0 
  867.                     .ORDENES 
  868.                     (
  869.                         
  870.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  871.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  872.                         ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_UNO
  873.                     )
  874.                 ]
  875.             )
  876.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  877.             [
  878.                 .ORDENES 
  879.                 (
  880.                     
  881.                     ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR 
  882.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  883.                     (
  884.                         EVENTO INV3 
  885.                     )
  886.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  887.                     (
  888.                         BICHO ALE_F_3_01 
  889.                     )
  890.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  891.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  892.                     (
  893.                         BICHO ALE_F_3_02 
  894.                     )
  895.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  896.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  897.                     (
  898.                         BICHO ALE_F_3_03 
  899.                     )
  900.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  901.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  902.                     (
  903.                         BICHO ALE_F_3_04 
  904.                     )
  905.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  906.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  907.                     (
  908.                         BICHO ALE_M_3_01 
  909.                     )
  910.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  911.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  912.                     (
  913.                         BICHO ALE_M_3_02 
  914.                     )
  915.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  916.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  917.                     (
  918.                         BICHO ALE_GRA_3_01 
  919.                     )
  920.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  921.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  922.                     (
  923.                         BICHO ALE_FRANCO_3_01 
  924.                     )
  925.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  926.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  927.                     (
  928.                         BICHO ALE_CABO_3_01 
  929.                     )
  930.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  931.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  932.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  933.                     (
  934.                         BICHO ALE_F_3_05 
  935.                     )
  936.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  937.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  938.                     (
  939.                         BICHO ALE_F_3_06 
  940.                     )
  941.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  942.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  943.                     (
  944.                         BICHO ALE_F_3_07 
  945.                     )
  946.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  947.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  948.                     (
  949.                         BICHO ALE_F_3_08 
  950.                     )
  951.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  952.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  953.                     (
  954.                         BICHO ALE_M_3_03 
  955.                     )
  956.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  957.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  958.                     (
  959.                         BICHO ALE_M_3_04 
  960.                     )
  961.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  962.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  963.                     (
  964.                         BICHO ALE_GRA_3_02 
  965.                     )
  966.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  967.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  968.                     (
  969.                         BICHO ALE_FRANCO_3_02 
  970.                     )
  971.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  972.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  973.                     (
  974.                         BICHO ALE_OFI_3_01 
  975.                     )
  976.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  977.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  978.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  979.                     (
  980.                         BICHO ALE_F_3_09 
  981.                     )
  982.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  983.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  984.                     (
  985.                         BICHO ALE_F_3_10 
  986.                     )
  987.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  988.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  989.                     (
  990.                         BICHO ALE_F_3_11 
  991.                     )
  992.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  993.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  994.                     (
  995.                         BICHO ALE_F_3_12 
  996.                     )
  997.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  998.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  999.                     (
  1000.                         BICHO ALE_F_3_13 
  1001.                     )
  1002.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1003.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1004.                     (
  1005.                         BICHO ALE_M_3_05 
  1006.                     )
  1007.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1008.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1009.                     (
  1010.                         BICHO ALE_M_3_06 
  1011.                     )
  1012.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1013.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1014.                     (
  1015.                         BICHO ALE_GRA_3_03 
  1016.                     )
  1017.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1018.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1019.                     (
  1020.                         BICHO ALE_FRANCO_3_03 
  1021.                     )
  1022.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1023.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1024.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1025.                     (
  1026.                         BICHO ALE_F_3_14 
  1027.                     )
  1028.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1029.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1030.                     (
  1031.                         BICHO ALE_F_3_15 
  1032.                     )
  1033.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1034.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1035.                     (
  1036.                         BICHO ALE_F_3_16 
  1037.                     )
  1038.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1039.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1040.                     (
  1041.                         BICHO ALE_F_3_17 
  1042.                     )
  1043.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1044.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1045.                     (
  1046.                         BICHO ALE_F_3_18 
  1047.                     )
  1048.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1049.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1050.                     (
  1051.                         BICHO ALE_M_3_07 
  1052.                     )
  1053.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1054.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1055.                     (
  1056.                         BICHO ALE_M_3_08 
  1057.                     )
  1058.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1059.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1060.                     (
  1061.                         BICHO ALE_GRA_3_04 
  1062.                     )
  1063.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1064.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1065.                     (
  1066.                         BICHO ALE_FRANCO_3_04 
  1067.                     )
  1068.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1069.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1070.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1071.                     (
  1072.                         BICHO ALE_GRA_3_05 
  1073.                     )
  1074.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1075.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1076.                     (
  1077.                         BICHO ALE_GRA_3_06 
  1078.                     )
  1079.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1080.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1081.                     (
  1082.                         BICHO ALE_GRA_3_07 
  1083.                     )
  1084.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1085.                     ! LANZAR_SCRIPT SEGUIR_MAPA_INVASION 
  1086.                     (
  1087.                         BICHO ALE_GRA_3_08 
  1088.                     )
  1089.                 )
  1090.             ]
  1091.         ]
  1092.     )
  1093. ]
  1094. # end
  1095.